ライオンでSDLとGUIアプリケーション

さよならカーボン

インテルMacで自作のゲームを再ビルド。
最新のXcode用のテンプレートが存在していなかったので少々手こずりましたが、ネットでいろいろ検索し、先人の知識を色々拝借することでうまく出来ました。

20111104_00629
一応過去SDLで組んだ物は不自由なく動くように。


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kijibatoのゲームはMacでもうできないのか...

このあいだ新しいインテルCPUのMacMiniを買ったのだけど、時代は無情だ。

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お久しぶりです。近況など;;

またしても長いこと放置してしまいました。 タレントの人とか忙しいのに本当によく更新してると思います。 近況など... 仕事でVB.net でプログラムするように...

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やる気がなかなか...

去年も今年も全然更新できない。

昔と違って、色々やる気が持続できなくなってしまった。
風呂入ったり、歩いている時とかに「あれやろう」と思うことはあっても、
実際PC開くとネット見てしまったりして終わるという...。


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ファイル#09 −METAL WARS (メタルウォーズ)−

【ジャンル】 縦スクロールシューティング
【手元バージョン】 1.0.2(95年2月)
【作者】 スギモトアキラ さん(雀坊 他)
【分類】 シェウェア(2k)
【動作環境】 68k Classic起動○
【Google的レア度】 ★★★★★

★Macで遊べるゼビウス
 ナムコのアレです...では終わってしまうのはあんまりなので...
 基本的にはゼビウスです。ただ、ゲームの見た目以外にもいくつも特筆すべき点があり、その辺がオリジナリティであり、セールスポイントなのかもしれません。
 例えば、本家には無いパワーアップの要素や、高速で動くボス、Mac黎明期の洋ゲーっぽいインタフェース、うん。
Metalwars01

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ファイル#08 −DungeonWalker (ダンジョン ウォーカー)−

【ジャンル】 RPG
【手元バージョン】  1.0(00年9月)
【作者】 icoさん (何とか他)
【分類】 フリーウェア
【動作環境】 ハイパーカード Classic起動○
【Google的レア度】 ★★???


Dgnw01

★洗練されたシステム、コンパクトにまとまったRPG
 DungeonWalkerは、ちょっとした時間に手軽にプレイできるスタックのダンジョン踏破型RPGです。しかしHyperCardとあなどるなかれ。ほどほどに手応えのあるバランスと可能な限りシンプルにした非常にセンスのいいゲームシステム、スマートな絵柄がプレイヤーを惹き付けます。


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